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On 25/05/2004 at 05:20, xxxxxxxx wrote:
User Information:
Cinema 4D Version: 8.207
Platform: Windows ;
Language(s) : C++ ;
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I use VC6 to develop my plugins. When I shut down cinema in debug mode under VC6 I get this output:
Thread 0x8BC wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xFE4 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xB34 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0x5D0 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0x9B8 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0x578 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xB3C wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xA18 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xE68 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0x608 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xD3C wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xA8C wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xA64 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xBE8 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Nicht abgefangene Ausnahme in CINEMA_4D.exe: 0xC0000005: Access Violation.
Nicht abgefangene Ausnahme in CINEMA_4D.exe: 0xC0000005: Access Violation.
Nicht abgefangene Ausnahme in CINEMA_4D.exe: 0xC0000005: Access Violation.
Nicht abgefangene Ausnahme in CINEMA_4D.exe: 0xC0000005: Access Violation.
C4D Trace End...
Thread 0x8DC wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0xEC8 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Thread 0x690 wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Das Programm "D:\MAXON\CINEMA_4D_R8\CINEMA_4D.exe" wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
Seems that cinema tries to access / delete objects, that I deleted...or whatever...anyone has an idea what kind of mistake I did in my plugins, to narrow the search for the error a little.....